Eine kurze Seite für das "was findet sich wo". Ich bin noch nicht ganz sicher, ob ich eher nach Quelle oder nach Thema sortieren soll... mal schauen. ;) * **Die Regeln** * Regelmechanik * Charaktererschaffung (Rassen, Kulturen, Abstammung, Ausbildungen, Stärken, Resourcen) * Steigerung * Fertigkeiten und Meisterschaften * Überlandreisen * Der Kampf * Ausrüstung und Gegenstände * Zauberei - Zaubern, Zauber und Strukturgeber/Schriftrollen * Für Spielleiter * Gegner und Monster * **Mondstahlklingen** * Ergänzungen / Vertiefungen: * Viel mehr Waffen + Ausrüstung (mit neuen Eigenschaften) * Herstellung von Gegenständen (Etwas vertieft.) * Neue Zauber für Handwerker * Neue Meisterschaften zu Handwerk (3 Stück) * Neu * Herstellung von Gegenständen: Neue Verbesserungen, besondere Materialien, Personalisierungen * Relikte * Errata: Rüstungen und Preise von Gegenständen mit QS * **Die Götter** * Ergänzungen * Neue Ausbildungen (Inquisitor, Kultist, Mystiker, Seelenführer, Wunderwerker) und Varianten * Neue Stärken (einige) * Hinweise zu Ressourcen und Schwächen * Neue Meisterschaften * Neue Handwerksoptionen (göttliche Kräfte, neue Materialien) * Neue magische Meisterschaften und neue Zauber * Diener der Götter - neue Kreaturen * Neu * Ressource: Glauben * Beseelte Gegenstände und Kräfte der Heiligen * Verstoßene und Gefallene * Geweihter Boden * **Diener der Götter** * nix * **Jenseits der Grenzen** * Feen/Kreaturen und Aufsätze * Ergänzungen * Neue Stärken (9) * Neue Meisterschaften (15) * Neue Zauber (3) * Handwerk: neue Materialien * **Bestien und Ungeheuer** * Viele Kreaturen, Wild- und Nutztiere; Legendäre Monster; Aufsätze für Monster * Flüche und übernatürliche Krankheiten (Vampire und Werkreaturen) * **Bestienmeister** * Neu * Ausbildung von Gefährten * Gefährten im Kampf * Baukasten für Kreaturen * Ergänzungen * Neue Ausrüstung * Neue Ausbildungen: Bestienmeister, Tierführer * Neue Meisterschaften (Ausbildung, Kampf (Reiterkampf, Paarkampf), Sonstiges) * Neue Zauber * Neue Kreaturen * **Regionalbände** * Die Welt * Neue Kulturmodule * Selenia * Ausbildungen (Arkaner Gelehrter, Schausteller) und mehr Varianten * Ressourcen in Selenia * Neue Meisterschaften, Ausrüstung * Regeln des Wettkampfs: Tjoste, Bogenschießen, Proelium (magischer Wettkampf), Minnewettstreit * Zhoujiang * Ausbildung (Kampfkünstler) und mehr Varianten * Kulturmodule (Zhoujiang, Mangmong) * Ressourcen in Zhoujiang * Neue Meisterschaften, Zauber und Ausrüstung * Regeln für Granaten und Feuerwaffen * Farukan * Ausbildung (Gelehrter) und mehr Varianten * Kulturmodule (aus: die Welt) * Ressourcen in Farukan * Neue Meisterschaften, Zauber und Ausrüstung * Handwerk: neue Materialien * Arwinger Mark - nix? * Dakardsmyr - nix? * Surmakar * Ausbildungsvarianten, Ressourcen und Ausrüstung * Handwerk: neue Materialien * Regeln für den Spielleiter zu "Wüste" * Unreich * Neue Ausbildung (Grenzgänger) und Waren * Neues Kulturmodul * Handwerk: neue Materialien * Esmoda * Ausbildungsvarianten, Ressourcen, Ausrüstung * Handwerk: neue Materialien