offen:splittermond:start
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offen:splittermond:start [2017-05-20 14:56] – Anfang des Updates. pvh | offen:splittermond:start [2021-03-31 20:38] (aktuell) – [Regeln] Neue Unterliste… mal gucken, ob daraus was wird. pvh | ||
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- | Kurze Information / Sammlung zum Thema: " | + | Philipp will (rollen)spielen. Er leitet auch gerne. |
- | Wichtige Links für Leute ohne Zeit zum Lesen: | + | Als Regelsystem und Welt schwebt mit Splittermond |
- | * [[http:// | + | |
- | * [[http:// | + | |
- | ==== Idee: ==== | + | Um Mitspieler zu finden, möchte ich ein paar Test-Runden absolvieren damit ihr das Spiel, die Welt und auch die Mitspieler kennen lernen könnt. |
+ | \\ Anschließend würde ich gerne nach einer regelmäßigen Runde / Kampagne schauen. | ||
- | Eine oder ein paar wenige Test-Spielrunden, | + | Termine - immer ein heikles Thema. ;-) |
+ | \\ Der Juni ist bei mir quasi durch (und ich bin auch da noch im Urlaub); mit Terminen wird es also wohl eher im Juli/August etwas. | ||
+ | * Hier eine doodle-Umfrage mit ein paar möglichen Terminen: https:// | ||
+ | * Zum Spielen haben sich 4 Spieler und 1 Spielleiter (=ich) als eine gute Gruppengröße erwiesen; 3-5 Spieler geht im Allgemeinen. | ||
+ | * Ich denke, ich packe dann dynamisch Leute zu dem/n Termin(en) - ich fände es besser, erst einmal Probetermine zu haben, als von Anfang an eine feste Runde zu haben. | ||
+ | * "An sich" geht auch unter der Woche - aber gerade zum Testen wäre etwas Zeit/Ruhe nicht schlecht. | ||
- | Was für interessierte Mitspieler zu beachten wäre: | + | Ein paar Anmerkungen: |
- | * Außer Zeit und Interesse werden erst einmal keine weitere Resourcen benötigt. | + | * Einsteiger sind herzlich willkommen. Die nötigsten Sachen, um überhaupt spielen zu können, sind schnell erklärt. Das Spielen lernt man dann am besten durch Spielen. |
- | * Der Schnellstarter ist als kostenloses | + | * Ich habe auch die Einsteigerbox für Splittermond - da sind etwas abgespeckte Regeln |
- | * Darüber hinaus werden nur Charakterbögen, W6+W10 und ein paar Stifte benötigt. | + | * Ich habe alles Material hier; zum Ausprobieren muss also niemand sich irgendetwas anschaffen. Das Regelwerk von Splittermond gibt es auch auch kostenlos |
- | * So gewünscht, kann ich Figuren | + | * Wer will, darf sich natürlich gerne einlesen, zum Ausprobieren muss das aber nicht sein. |
- | * Für die Kennenlernrunde(n) mache ich den Spielleiter, | + | * Für die Probesitzungen gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie ihr an einen " |
- | * Wenn jemand | + | * Ihr könnt einen der Beispielcharaktere |
- | * Die kompletten Grundregeln sind mittlerweile auch als PDF kostenlos und anonym((aber nicht mit " | + | * Ihr sagt mit grob, was ihr spielen wollt und ich bastel euch einen Charakter. |
+ | * Wir machen zusammen einen Charakter - am besten bevor man sich mit mehreren Leuten zum Spielen trifft. | ||
+ | * Ihr bringt euren eigenen Charakter mit. | ||
+ | * Wenn sich am Ende heraus stellt, dass wir lieber etwas anderes spielen wollen (anderes System, andere Welt, zum Beispiel | ||
- | Danach kann man dann immer noch sehen, wer Lust (und Zeit) hätte, dass weiterhin und/oder regelmäßig spielen zu wollen. | ||
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- | ==== Zielsetzung: | ||
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- | Neben der Idee, das Spiel selbst kennenzulernen und mal in der Praxis zu sehen, gibt es hier Möglichkeiten dafür: | ||
- | * neue Spieler kennen zu lernen, | ||
- | * Rollenspielen als solches kennen zu lernen (oder als Hobby wiederzuentdecken), | ||
- | * gemeinsam zu schauen, ob sich am Ende der Kennenlernrunde(n) die Gelegenheit ergibt, öfter/ | ||
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- | Da gerade letzteres von vielen Faktoren abhängt (wer/wie viele wollen spielen; was will wer spielen (System, Fantasy vs. SF); wie oft wollen die Leute spielen; wer-mit-wen; | ||
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- | ==== Kommentare: ==== | ||
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- | Ein paar Worte zu meinem ersten Eindruck, ohne die Informationen von der Webseite oder aus dem Spiel wiederholen zu wollen: | ||
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- | * Sieht nach einem für mich sympathischen, | ||
- | * Nach Lesen (was in der Praxis zu überprüfen wäre) gefällt mir die Balance zwischen " | ||
- | * Das Regelsystem ist hoffentlich hinreichend stringent und flexibel. (...) | ||
- | * Es scheint mir sicherlich als eine Mischung aus " | ||
- | * An einigen Stellen neigt das System zu deutlich mehr Realismus als D&D, ohne so detailverliebt zu sein, wie DSA. | ||
- | * Als Zusatzzutat wurde das " | ||
- | * Dazu ein wie-lange-dauert-jede-Aktion basiertes Initiative-System welches ich gerne mal in Aktion sehen würde. | ||
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- | //Geplant: Vielleicht noch mehr Informationen.// | ||
==== Links: ==== | ==== Links: ==== | ||
- | * [[http:// | + | * [[https:// |
- | * [[http:// | + | * [[https:// |
- | * [[http:// | + | * [[https:// |
- | * [[http:// | + | * [[https:// |
- | * Eine Bibliothek mit den [[http:// | + | * Eine Bibliothek mit den [[https:// |
- | * [[http:// | + | * [[https:// |
- | + | * [[https:// | |
- | ==== Terminfindung ==== | + | * [[http:// |
- | + | * [[https://anydice.com/|AnyDice]] - wenn man mal die komplexeren Würfelkombinationen | |
- | Das alles ist völlig unverbindlich und ich weiß, dass jede(r) sein eigenes Paket an Zeit und Prioritäten | + | * [[https://www.rpgframework.de/index.php/de/ |
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- | * Ich denke, die übliche " | + | |
- | * Hier die aktualisierte | + | |
- | * Soll euch und mir beim Sortieren helfen. | + | |
- | * Wer Einträge ändern | + | |
- | * Beachte: Ab dem Montag, 25.08., habe ich für drei Wochen durchaus auch unter der Woche Zeit, mal mittags anzufangen. Eine Möglichkeit für Leute, die auch Urlaub, Vorlesungsfreie Zeit (TM), freie Wochentage oder sonstige Gelegenheiten haben. | + | |
- | * Danach wird es gleich wieder enger. (Verplantes Wochenende und Arbeit am selbigen danach.) | + | |
- | * Wer sich nicht einträgt, hat dann (aus welchen Gründen auch immer) keine Zeit und/oder kein Interesse. | + | |
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- | Ansonsten können sich auch chaotisch/dynamische Systeme bilden | + | |
- | \\ Zum Beispiel über den Wiki-Bereich unten oder beliebige andere euch genehme Kommunikationswege. | + | |
- | ==== Diskussion ==== | + | |
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- | [[diskussion|Link zum anonymen Bearbeiten dieses Bereichs.]] (Wenn rechts unten nicht schon ein "Bearbeiten (...)" | + | |
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- | ==== Notizen ==== | + | |
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- | === Wie geht es weiter? === | + | |
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- | * Wer spielt was wann/wie oft mit wem und wer macht den Spielleiter? | + | |
- | === Ideen für Kampagne | + | ==== Regeln ==== |
- | * Regeltechnisches | + | Eine kleine Übersicht, wo welche [[Regeln]] zu finden sind. |
- | * Wenn man regelmäßig spielt, könnte man sich in jeder Sitzung einen kleinen Regel-Bereich, | + | |
- | === Abenteuer === | + | Der Start einer kleinen Sammlung von Informationsschnippseln: |
+ | * [[Angriffswerte]] | ||
+ | ==== Abenteuer | ||
- | Siehe: [[Abenteuer]] | + | Für vermutlich Jahre von Spielmaterial ist gesorgt: [[Abenteuer]] |
+ | Für die Abstimmung verschiedener Gruppen: [[Abenteuer-Planung]] |
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