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offen:splittermond:regeln

Eine kurze Seite für das „was findet sich wo“.

Ich bin noch nicht ganz sicher, ob ich eher nach Quelle oder nach Thema sortieren soll… mal schauen. ;)

  • Die Regeln
    • Regelmechanik
    • Charaktererschaffung (Rassen, Kulturen, Abstammung, Ausbildungen, Stärken, Resourcen)
    • Steigerung
    • Fertigkeiten und Meisterschaften
    • Überlandreisen
    • Der Kampf
    • Ausrüstung und Gegenstände
    • Zauberei - Zaubern, Zauber und Strukturgeber/Schriftrollen
    • Für Spielleiter
    • Gegner und Monster
  • Mondstahlklingen
    • Ergänzungen / Vertiefungen:
      • Viel mehr Waffen + Ausrüstung (mit neuen Eigenschaften)
      • Herstellung von Gegenständen (Etwas vertieft.)
      • Neue Zauber für Handwerker
      • Neue Meisterschaften zu Handwerk (3 Stück)
    • Neu
      • Herstellung von Gegenständen: Neue Verbesserungen, besondere Materialien, Personalisierungen
      • Relikte
    • Errata: Rüstungen und Preise von Gegenständen mit QS
  • Die Götter
    • Ergänzungen
      • Neue Ausbildungen (Inquisitor, Kultist, Mystiker, Seelenführer, Wunderwerker) und Varianten
      • Neue Stärken (einige)
      • Hinweise zu Ressourcen und Schwächen
      • Neue Meisterschaften
      • Neue Handwerksoptionen (göttliche Kräfte, neue Materialien)
      • Neue magische Meisterschaften und neue Zauber
      • Diener der Götter - neue Kreaturen
    • Neu
      • Ressource: Glauben
      • Beseelte Gegenstände und Kräfte der Heiligen
      • Verstoßene und Gefallene
      • Geweihter Boden
  • Diener der Götter
    • nix
  • Jenseits der Grenzen
    • Feen/Kreaturen und Aufsätze
    • Ergänzungen
      • Neue Stärken (9)
      • Neue Meisterschaften (15)
      • Neue Zauber (3)
      • Handwerk: neue Materialien
  • Bestien und Ungeheuer
    • Viele Kreaturen, Wild- und Nutztiere; Legendäre Monster; Aufsätze für Monster
    • Flüche und übernatürliche Krankheiten (Vampire und Werkreaturen)
  • Bestienmeister
    • Neu
      • Ausbildung von Gefährten
      • Gefährten im Kampf
      • Baukasten für Kreaturen
    • Ergänzungen
      • Neue Ausrüstung
      • Neue Ausbildungen: Bestienmeister, Tierführer
      • Neue Meisterschaften (Ausbildung, Kampf (Reiterkampf, Paarkampf), Sonstiges)
      • Neue Zauber
      • Neue Kreaturen
  • Regionalbände
    • Die Welt
      • Neue Kulturmodule
    • Selenia
      • Ausbildungen (Arkaner Gelehrter, Schausteller) und mehr Varianten
      • Ressourcen in Selenia
      • Neue Meisterschaften, Ausrüstung
      • Regeln des Wettkampfs: Tjoste, Bogenschießen, Proelium (magischer Wettkampf), Minnewettstreit
    • Zhoujiang
      • Ausbildung (Kampfkünstler) und mehr Varianten
      • Kulturmodule (Zhoujiang, Mangmong)
      • Ressourcen in Zhoujiang
      • Neue Meisterschaften, Zauber und Ausrüstung
      • Regeln für Granaten und Feuerwaffen
    • Farukan
      • Ausbildung (Gelehrter) und mehr Varianten
      • Kulturmodule (aus: die Welt)
      • Ressourcen in Farukan
      • Neue Meisterschaften, Zauber und Ausrüstung
      • Handwerk: neue Materialien
    • Arwinger Mark - nix?
    • Dakardsmyr - nix?
    • Surmakar
      • Ausbildungsvarianten, Ressourcen und Ausrüstung
      • Handwerk: neue Materialien
      • Regeln für den Spielleiter zu „Wüste“
    • Unreich
      • Neue Ausbildung (Grenzgänger) und Waren
      • Neues Kulturmodul
      • Handwerk: neue Materialien
    • Esmoda
      • Ausbildungsvarianten, Ressourcen, Ausrüstung
      • Handwerk: neue Materialien
offen/splittermond/regeln.txt · Zuletzt geändert: von pvh

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