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offen:splittermond:regeln

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Eine kurze Seite für das „was findet sich wo“.

Ich bin noch nicht ganz sicher, ob ich eher nach Quelle oder nach Thema sortieren soll… mal schauen. ;)

  • Die Regeln
    • Regelmechanik
    • Charaktererschaffung (Rassen, Kulturen, Abstammung, Ausbildungen, Stärken, Resourcen)
    • Steigerung
    • Fertigkeiten und Meisterschaften
    • Überlandreisen
    • Der Kampf
    • Ausrüstung und Gegenstände
    • Zauberei - Zaubern, Zauber und Strukturgeber/Schriftrollen
    • Für Spielleiter
    • Gegner und Monster
  • Mondstahlklingen
    • Ergänzungen / Vertiefungen:
      • Viel mehr Waffen + Ausrüstung (mit neuen Eigenschaften)
      • Herstellung von Gegenständen (Etwas vertieft.)
      • Neue Zauber für Handwerker
      • Neue Meisterschaften zu Handwerk (3 Stück)
    • Neu
      • Herstellung von Gegenständen: Neue Verbesserungen, besondere Materialien, Personalisierungen
      • Relikte
    • Errata: Rüstungen und Preise von Gegenständen mit QS
  • Die Götter
    • Ergänzungen
      • Neue Ausbildungen (Inquisitor, Kultist, Mystiker, Seelenführer, Wunderwerker) und Varianten
      • Neue Stärken (einige)
      • Hinweise zu Ressourcen und Schwächen
      • Neue Meisterschaften
      • Neue Handwerksoptionen (göttliche Kräfte, neue Materialien)
      • Neue magische Meisterschaften und neue Zauber
      • Diener der Götter - neue Kreaturen
    • Neu
      • Ressource: Glauben
      • Beseelte Gegenstände und Kräfte der Heiligen
      • Verstoßene und Gefallene
      • Geweihter Boden
  • Diener der Götter
    • nix
  • Bestien und Ungeheuer
    • Viele Kreaturen, Wild- und Nutztiere; Legendäre Monster; Aufsätze für Monster
    • Flüche und übernatürliche Krankheiten (Vampire und Werkreaturen)
  • Bestienmeister
    • Neu
      • Ausbildung von Gefährten
      • Gefährten im Kampf
      • Baukasten für Kreaturen
    • Ergänzungen
      • Neue Ausrüstung
      • Neue Ausbildungen: Bestienmeister, Tierführer
      • Neue Meisterschaften (Ausbildung, Kampf (Reiterkampf, Paarkampf), Sonstiges)
      • Neue Zauber
      • Neue Kreaturen
  • Regionalbände
    • Die Welt
      • Neue Kulturmodule
    • Selenia - gerade verliehen. (Ich erinnere mich an ritterliche Turniere und 2-3 neue Ausbildungen)
    • Zhoujiang
      • Ausbildung (Kampfkünstler) und mehr Varianten
      • Kulturmodule (Zhoujiang, Mangmong)
      • Ressourcen in Zhoujiang
      • Neue Meisterschaften, Zauber und Ausrüstung
      • Regeln für Granaten und Feuerwaffen
    • Farukan
      • Ausbildung (Gelehrter) und mehr Varianten
      • Kulturmodule (aus: die Welt)
      • Ressourcen in Farukan
      • Neue Meisterschaften, Zauber und Ausrüstung
      • Handwerk: neue Materialien
    • Arwinger Mark - nix?
    • Dakardsmyr - nix?
    • Surmakar
      • Ausbildungsvarianten, Ressourcen und Ausrüstung
      • Handwerk: neue Materialien
      • Regeln für den Spielleiter zu „Wüste“
    • Unreich
      • Neues Kulturmodule
      • Neue Ausbildung (Grenzgänger) und Waren
      • Handwerk: neue Materialien
    • Esmoda
      • Ausbildungsvarianten, Ressourcen, Ausrüstung
      • Handwerk: neue Materialien
offen/splittermond/regeln.1512425152.txt.gz · Zuletzt geändert: von pvh

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